
01 / AI 与确定性规则
Refill Line
听不清、认不准时先追问。以虚构续药来电为场景,探索语音理解、模型判断与确定性规则如何配合。
语音 Agent · 实验原型有用的工具、可进入的游戏,以及围绕模型、行为与测量的研究。

叙事经营游戏 · 本地开发中
装一盒饭,煮一碗面,挣一天工钱。换三个身份,在同一条街上过七天,尝尝一顿便宜午饭背后的人情与代价。
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水彩风动作 RPG · 本地开发中
提剑走进秋林,循着回响穿过矿坑与王都废墟。在水彩般的世界里结识同行者,走完一段归乡的冒险。
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数独 · 浏览器游戏
每天给脑子一点运动。从 4×4 热身到 9×9 挑战,带着候选笔记和推理教练,慢慢解开一盘数独。
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互动原型 · 持续开发
走进画里的房间、咖啡馆与星夜,用观察和小动作回应眼前的世界。一个持续开发的审美漫游原型。
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经营游戏 · 开发中
亲手钓鱼、端筐、做菜与交货,把一条鱼变成海上厨房的一天。浏览器里的钓鱼经营游戏,仍在开发。
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叙事解谜 · 开发中
在朱红与墨黑的房间里转身、观察、拿放物件,从细微变化中追问因果。独立叙事解谜游戏,仍在重构。
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动作游戏 · 开发中
举盾、刺矛、抓住反击的时机,与身边的战友共同守住隘口。基于开源 voxel-musou 改编的体素动作游戏。
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悬疑游戏 · 原型
白天接待来客、安排房间,入夜后巡查走廊,在住客的物品与言语之间寻找线索。浏览器悬疑游戏原型。
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互动体验 · 演示版
从城市地图走进旧时房间与庭院,触碰物件、拾起片段,重新观看一座城市。关于记录与记忆的互动演示。
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macOS 菜单栏工具 · Alpha
菜单栏里的一只像素咖啡杯,让编译、渲染和 Agent 任务继续运行。点一下保持唤醒,也可以让它陪一条命令跑到结束。
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本地安全工具 · 研究原型
检查项目文件里可能散落的凭证,按优先级整理位置与原因,让人工核对从一份清楚的清单开始。
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本地 AI 工作台 · Alpha
昨天聊到哪,为什么改了主意,今天从哪继续?把散落在 AI 工具里的对话接成项目脉络,再从任务与决定回到当时的原话。
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硬件原型 · CAD 设计
按住说话,松手把声音交给电脑。一件围绕这个小动作设计的桌面麦克风,探索圆柱与摇摆两种形态。
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本体建模工具 · Alpha
从业务表格和流程文档梳理对象与关系,让模型提出草案、代码核对数据,再由人确认。
了解作品本地工作台 · 持续迭代
把 Codex 与 Claude 的订阅 CLI 放进同一个项目工作台,在浏览器中查看终端、切换会话和处理操作批准。
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macOS 工具 · Alpha
转头或离开时,让 Mac 屏幕起雾;回来看向屏幕时恢复清晰。一个仍在调校的本地隐私屏工具。
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语音 Agent · 实验原型
听不清、认不准时先追问。以虚构续药来电为场景,探索语音理解、模型判断与确定性规则如何配合。
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让一次 AI 工作会话留下清楚的交接,下一次回来时更容易继续。
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离开电脑时,用手机阅读回复、发送下一项任务或处理批准;工作仍留在电脑上。
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安放作品、文章和仍在追问的问题的一处个人空间。
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计算神经科学 · 复现与机制对照
复现连接组驱动的果蝇全脑模型,用背景输入和扰动测试查找失稳原因,再比较符号、耦合与突触机制的修正。
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多 Agent 社会模拟 · 对照实验
让居民工作、交易和交谈,再与简单规则和环境变化对照,追问群体行为中哪些部分真正需要模型判断。
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多模态分析 · 小规模研究
把动作、表情、语音和字幕拆开比较,研究模型如何从可观察信号走向解释,以及字幕如何改变它对画面的理解。
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统计测量 · 探索评价与主实验设计
比较人工标注、LLM 标注与有限抽查校正,追踪分类误差如何改变比例、组间差异、趋势和区间结论。
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小模型训练 · 判断与弃答研究
让小模型学习新的文字与视觉判断任务,同时研究它在什么条件下应该回答“无法判断”。
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