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悬疑游戏 · 原型

长夜旅店

白天接待来客、安排房间,入夜后巡查走廊,在住客的物品与言语之间寻找线索。浏览器悬疑游戏原型。

悬疑游戏原型;建议使用桌面浏览器与键鼠。

前台接待场景 · 原型运行画面。
前台接待场景 · 原型运行画面。

关于作品

旅店的前台是认识一个人的起点。你看见他们带来的行李,听见一句请求,再决定把哪把钥匙交给谁。到了夜里,白天的安排会变成需要你亲自走过去面对的事情。

在这里,你会做什么

  1. 观察来客的随身物品,交谈后安排固定客房。
  2. 夜间在走廊巡查,通过猫眼、声音与现场变化寻找线索。
  3. 面对住客的冲突,选择亲自介入或请人照应。

当前进展

已有在线浏览器原型,包含固定客房、人物行动与前台及走廊场景。故事表达、人物反馈和整体节奏仍在打磨。

场景与角色制作包含 AI 辅助素材;部分随身物件使用开放许可模型。